2006-02-04から1日間の記事一覧

16Games

描画は16×16程度のマトリクス(とその枠)のみ 入力は上/下/左/右/A/Bボタンのみ 音なし という条件で作れるゲームについて考える。 昔ながらのエサゲットゲー キャラクタの軌跡に相手を激突させるゲーム(タイトルわかんね)には狭いかしら 軌跡…

加納朋子『螺旋階段のアリス』(4)

「ね、ね、所長。この赤ちゃん、首が取れてしまいそうだわ」 仁木が赤ん坊を抱き上げると、脇からひどく恐ろしげに叫ぶのである。 「取れやしないよ、大丈夫」 「でも所長。こんなにぐらぐらしてる。もし赤ちゃんの首が床に落っこちてしまったら、私きっと気…