2008-01-01から1年間の記事一覧

これまでのあらすじ

『METAL GEAR SOLID 4 : GUNS OF THE PATRIOTS(PS3)』 ステルスゲームと言いつつも、ステルスの苦手(敵即殲滅!)な自分でも全然進める 仕事柄、技術面でのすごさに脳を持っていかれがちだけど、難しすぎず簡単すぎず、もしかしたらバランス調整がぶれて…

『カルドセプトDS(NDS)』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88 ボードゲーム+トレーディングカードゲーム ブック組みと知略と舌先がものを言い、対人戦においては中途半端な友人関係を破壊しかねない死のゲーム 「DS」「カード」…

これまでのあらすじ

『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates(NDS)』 UIのタッチペン強要と分かりにくさですべて持ってかれてますな感 数種類のギミックを延々解かされる苦痛 こういうギミック・アクションものでも不自然なところを感じさせず飲み込んでしまえる「…

『逆転裁判 蘇る逆転(NDS)』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4 法廷バトルアドベンチャ アドベンチャゲームを楽しめた試しがないのだが、法廷パートやりたさをモチベーションに、それほど苦痛なく進められた GBA版と同内容の1〜4話 1話でレクチャ…

これまでのあらすじ

配属されたチームの仕事が大人の事情で一向にスタートできないため、スタートしようとしている他チームのお手伝い、てう微妙な立場 実際の仕事に近い形で勉強できる良い機会であり、本番前にその機会を得られたことは、常に人手の足りないこの職場においては…

『FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS(NDS)』

FF12の後の話を描くリアルタイムシミュレーションRPG 基本的にはリーダキャラ5人+幻獣(モンスタ)召喚できるだけで敵をタコ殴りにするゲーム 近接/間接/飛行というタイプの三竦みはあるけど、敵とのレベル差が出てくる中盤以降はそれらを超えてタコ殴り…

これまでのあらすじ

『デビル メイ クライ 4(Xbox360)』 気持ちよくコンボを決めまくる麻薬系3Dアクションゲーム 新主人公ネロの悪魔の右手による力感と気持ちよさに酔い始めたころにプレーヤキャラが旧主人公ダンテに切り替わり、一気に酔いから醒めて飽きる 一対多アクショ…

『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 (NDS)』

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E6%A8%B9%E3%81%AE%E8%BF%B7%E5%AE%AEII_%E8%AB%B8%E7%8E%8B%E3%81%AE%E8%81%96%E6%9D%AF オーソドックスなダンジョンRPG+懐古的なマッピング機能+α プレーヤキャラの、職業以外の個性のなさ 各職業ごと…

これまでのあらすじ

『悪魔城ドラキュラ Xクロニクル(PSP)』 会社帰りの月下専用。こつこつやって月下クリア。 何が月下最強!て思わせるのか分からないけど、月下最強。 「貴様には、死すら生温い」て、アルカードぽくない台詞だよなー。激昂時の右京さんみたいなもの? 『PATA…

『Gears of War(Xbox360)』メモ

http://ja.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War 伝説級元軍人の脱獄者が、残虐な地底人どもを銃で撃ったりチェーンソーで斬り倒したりして人類のために頑張るサードパーソンシューティングゲーム(Z指定) 合・衆・国・! 安地のカバーリングポイント間を移動…